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ANIMACIÓN 3D De 0 a PRO: Crea Animaciones Creíbles y Únicas (David Omair Fuertes Martin)

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ANIMACIÓN 3D De 0 a PRO: Crea Animaciones Creíbles y Únicas (David Omair Fuertes Martin)
Este curso contiene subtítulos en: Español, Inglés y Portugués. Debe contactarnos directamente por nuestras redes de contacto para realizar la compra. (Recomendamos que adquiera vários contenidos para recibir descuentos)

¿te gustaría aprender animación 3D, e incluso acabar animando a tus personajes favoritos en los mejores estudios de animación?

Entonces este curso es perfecto para ti, no necesitas saber absolutamente nada sobre animación, ni siquiera saber dibujar, solo un ordenador y tus ganas de aprender.

Como sabes cada día hay más y mas demanda de animadores 3D y con este curso te podrás convertir en uno de ellos,

Empezaremos con los principios básicos de la animación, e iras aprendiendo paso a paso todo lo que necesitas saber para saber hacer animaciones creíbles y dignas de un oscar (bueno quizás eso te lleve un poco te tiempo y practica, pero todo es posible!! :)

Las clases claras, especificas, y muy didácticas, llenas de ejemplos tanto de la vida real como de animaciones profesionales; además tendrás ejercicios especialmente diseñados para asimilar los nuevos conceptos y así facilitar y acelerar tu aprendizaje, enseñándote la importancia de prestar atención a los pequeños detalles.

El curso engloba desde como animar una pelota rebotando hasta crear animaciones de pantomima creando personajes únicos y especiales

(Videos/cortos/animaciones/películas utilizados en el curso para explicar los conceptos de animación):

Caminades 1: Llama drama
Caminades 2: Gran Dillama
Caminades 3: LLamigos
Copyright (C) 2008 Blender Foundation |
Creative Commons Attribution 3.0 license.
http://www.caminandes.com/

Big Buck Bunny
Copyright (C) 2008 Blender Foundation | peach.blender.org
Algunos derechos reservados. Licencia Creative Commons Attribution 3.0.
http://www.bigbuckbunny.org/

Half Glass
Licencia Atribución de Creative Commons
https://cloud.blender.org/p/glass-half/

Sintel
con licencia Creative Commons Attribution 3.0
https://durian.blender.org/

Charada-1963

En el parque (Charles Chaplin)

El vagabundo (Charles Chaplin)

Popeye_BrideandGloom

Popeye_paraPresidente

popeyealibaba

Detective privado Popeye

pájaro carpintero_leñoso_en_la_despensa_de_pánico

Abraham Lincoln

(Props utilizados en algunas partes)

Péndulo:
https://cloud.blender.org

Dougie + Multibola
https://www.blendswap.com/profile/305/blends

La escoba de Pepper - por boyleo: https://www.blendswap.com/blend/18987
licencia CC-BY

Cosas de limpieza - por holmen: https://www.blendswap.com/blend/19866
licencia CC-BY

Referencias y animaciones personales

53 lecciones (4h 45m)

  • 1 - Introducción
  • 2 - El Timing Y Spacing
  • 3 - Como empiezan y acaban los movimientos
  • 4 - Ejemplos de salidas y llegadas
  • 5 - Energía y asentamiento
  • 6 - Como animar una pelota rebotando
  • 7 - El overlap
  • 8 - Anima un péndulo
  • 9 - Los arcos visuales
  • 10 - El Achata y estira (squash and stretch)
  • 11 - La anticipación
  • 12 - Como animar un personaje con cola
  • 13 - Intro puesta en escena
  • 14 - Punto de atención
  • 15 - Camaras
  • 16 - Enmarcados de cámara
  • 17 - Ángulos de cámara
  • 18 - Intro como crear buenas poses
  • 19 - El origen de la fuerza
  • 20 - La perspectiva y orientación
  • 21 - La silueta
  • 22 - Evita simetría
  • 23 - Linea de acción
  • 24 - Las poses de oro
  • 25 - El equilibrio
  • 26 - El peso y la fuerza
  • 27 - Los movimientos quietos
  • 28 - Las caderas
  • 29 - El torso
  • 30 - Los codos y brazos
  • 31 - Los pies
  • 32 - Las rodillas
  • 33 - Los hombros
  • 34 - La cabeza y el cuello
  • 35 - Las manos
  • 36 - Las poses principales, desgloses y puntos intermedios
  • 37 - Como ananalizar referencias
  • 38 - El bloqueo
  • 39 - El bloqueo +
  • 40 - Estrías / Bézier
  • 41 - Polaco
  • 42 - Como hacer buenas referencias
  • 43 - Acción primaria y acción secundaria
  • 44 - Las 7 preguntas
  • 45 - Curva de personalidad
  • 46 - Las peculiaridades
  • 47 - Un personaje que piensa por si mismo
  • 48 - La exageración
  • 49 - Analiza el timing
  • 50 - La repetición
  • 51 - Haciendo trampas
  • 52 - Apelar
  • 53 - Mini Resumen
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