CAJAS: LAS CLAVES OCULTAS para dibujar bien cualquier cosa. Aprende a representar el espacio 3D y la estructura en 2D

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CAJAS: LAS CLAVES OCULTAS para dibujar bien cualquier cosa. Aprende a representar el espacio 3D y la estructura en 2D
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Esta clase no trata sobre la calidad de las líneas, la textura de la superficie o las técnicas de renderizado. Se podría decir que es mucho más importante que eso. Se trata de dominar la estructura, el ingrediente secreto subyacente que anclará tu arte en la realidad y lo hará creíble.

Las cajas proporcionan un primer paso excelente y esencial para comprender la estructura.

Está muy bien dibujar una línea que transmita una sensación bastante vivaz y que varíe su grosor. Lo que es más importante es la estructura oculta que se esconde debajo de la línea.

¿Qué revela la línea? ¿Formas bien estructuradas o algo desordenado?

Una estructura sólida es lo que necesitas entender si quieres ser capaz de dibujar cosas desde diferentes ángulos en perspectiva, con formas que sean convincentes.

He publicado clases que abordan el dibujo de objetos de forma constructiva, comenzando en un nivel intermedio que supone que ya se pueden construir formas sólidas en perspectiva. Muchos de ustedes tienen problemas con eso y me han pedido que empiece desde cero para que puedan aprender y desarrollar esas habilidades, incluso como principiantes.

He estado dibujando guiones gráficos durante muchos años en Londres, Hong Kong y Los Ángeles.

Una cosa que sé es que para sobrevivir en un entorno de producción artística hay que ser capaz de construir escenas rápidamente y bien. No es necesario que primero veas todo en tu cabeza, pero sí que puedas juntarlo todo en un dibujo.

Para hacer esto, tienes que ser capaz de construir formas tridimensionales en una superficie bidimensional.

Dominar el uso de puntos, planos y cajas es la forma más eficiente de desarrollar aquellas habilidades que he adquirido.

Una vez que lo domines, podrás analizar y reconstruir objetos y escenas de los que no tengas una referencia perfecta. Por ejemplo, es posible que tus referencias provengan de ángulos incorrectos para copiarlos o calcarlos.

Así que si quieres dar los primeros pasos para desbloquear tu potencial inventivo en el dibujo, ¡te veo en clase!

14 lecciones (1h 30m)

1 - Tráiler de Cajas de dibujo
2 - Requisitos
3 - Puntos, líneas y planos
4 - El plano de la imagen
5 - Cómo medir
6 - ¿Qué es un punto de fuga?
7 - Conectando planos para hacer cajas
8 - Un tercer punto de fuga
9 - Conjuntos de rectas paralelas
10 - Un plano inclinado como base para otros planos
11 - Cajas giratorias
12 - Práctica
13 - Proyecto de clase
14 - Conclusión

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