Curso de diseño 3D con FUSION 360 para principiantes - Control 3D

Curso de diseño 3D con FUSION 360 para principiantes - Control 3D

Te damos la bienvenida al curso en el que aprenderás uno de los temas más necesarios dentro del mundo de la impresión 3D:

El diseño 3D de piezas para imprimir 3D. Aprender a diseñar modelos 3D nos permite pasar de imprimir exclusivamente modelos que descargamos de internet a poder imprimir cualquier pieza totalmente personalizada por nosotros/as, ¡Ampliando tus posibilidades creativas de forma infinita y convirtiendo cualquier idea en piezas reales!

En este curso aprenderás a diseñar 3D desde cero con Autodesk Fusion 360, un programa de diseño 3d que puedes descargar GRATIS ya que cuenta con licencia gratuita. ¡No tendrás que pagar nada para aprender a utilizarlo!

🎓 Al finalizar el curso podrás descargar tu diploma para subirlo a tu perfil de Linkedin y así acreditar tu formación. Una vez termines las lecciones y las marques como 'completadas' tu certificado estará listo dentro de tu perfil

Lecciones y contenidos:

TEMA 0: ANTES DE EMPEZAR
Lección 01: Presentación del curso
Lección 02: Instalación y primeros pasos
Lección 03: Los menús de Fusion360 (en Español)
Lección 04: Conceptos básicos de diseño 3d de piezas imprimibles

TEMA 1: BOCETOS
Lección 00: Cómo trabajar con bocetos
Lección 01: Pieza de Lego
Lección 02: Perfil de aluminio
Lección 03: Percha
Lección 04: Llave Allen
Lección 05: Peonza
Lección 06: Nozzle porta lápices
Lección 07: Logos
Lección 08: Botellín de refresco
Lección 09: Sacapuntas
Lección 10: Destornillador

TEMA 2: DISEÑAR OBJETOS REALES
Lección 00: Introducción. Cómo diseñar volúmenes 3D
Lección 01: Motor nema
Lección 02: Tarjeta SD
Lección 03: Boli Bic
Lección 04: Regleta
Lección 05: Cargador de móvil
Lección 06: Carrete de filamento
Lección 07: Ventilador de impresora
Lección 08: Llave de puerta
Lección 09: Cinta métrica

TEMA 3: EJERCICIOS DEL CURSO ANTIGUO
Introducción: Los ejercicios del curso antiguo
Ejercicio 1: Pieza mecánica sencilla
Ejercicio 2: Hotend
Ejercicio 3: Abrebotellas
Ejercicio 4: Jarrones
Ejercicio 5: Android
Ejercicio 6: Stand para Móviles
Ejercicio 7: Organizador de Zapatos
Ejercicio 8: Puzzle con relieve
Ejercicio 9: Jabonera
Ejercicio 10: Modificar STLs I. Conceptos básicos de Mallas
Ejercicio 11: Modificar STLs II: Mod para Motor del Extrusor
Ejercicio 12: Carcasas Multicolor para Smartphone
Ejercicio 13: Masterclass de Ajuste de Tolerancias
Ejercicio 14: Llavero Giratorio
Ejercicio 15: Masterclass Carcasa Bambulab P1P Super Mario

TEMA 4: EJERCICIOS
Introducción a los ejercicios
Ejercicio 01: Llave fija
Ejercicio 02: Chincheta
Ejercicio 03: Copa del Rey
Ejercicio 04: Anillo
Ejercicio 05: Campana
Ejercicio 06: Dado
Ejercicio 07: Boomerang
Ejercicio 08: Tijeras
Ejercicio 09: Grifo
Ejercicio 10: Jarra de agua
Ejercicio 11: Colador
Ejercicio 12: Cuchillo
Ejercicio 13: Sartén
Ejercicio 14: Granada
Ejercicio 15: Cable ordenador (extremo a ordenador)
Ejercicio 16: Silla
Ejercicio 17: Bombilla
Ejercicio 18: Cámara de fotos básica
Ejercicio 19: Kunai
Ejercicio 20: Gameboy

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